القائمة الرئيسية

الصفحات

❤ أحدث المواضيع ❤ [LastPost]

مراجعة Zombie Army 4 Dead War لا تفوتك بالفعل فانها الأفضل بدون منازع

 



نحن نمر بفترة الآن أحب أن أسميها جفاف الألعاب. في الشهرين الماضيين ، لم تكن العناوين المعروضة قوية جدًا ، لكنها كانت كافية لتمنحك وقتًا ممتعًا بدون أي شيء آخر. من بين العناوين التي تم عرضها كان Zombie Army 4 Dead War ، الذي صدر في وقت سابق من هذا الشهر ، وبما أنه ليس لدينا الكثير في أيدينا كلاعبين ، فقد قررت تجربة اللعبة على مدار هذا الشهر. الفترة الماضية فهل رفع ذلك مستوى ألعاب الزومبي؟ هل حقا يستحق المحاولة؟ سأناقش كل هذا وأكثر في مراجعتنا للعبة ، فلنبدأ ...


ملاحظة: نعم نعم! أعلم أن المراجعة جاءت متأخرة بعض الشيء ، لكن نظرًا لأننا في شهر بدون ألعاب كبيرة ، فقد فضلت إعطاء Zombie Army 4 Dead War بعض المساحة والوقت الإضافيين قبل المراجعة النهائية.


مقدمة :

حسنًا ، ماذا يجب أن أقول؟ هل تعرف اللعبة التي ينشئها المطور لغرض معين؟ لا تطمح هذه اللعبة إلى أن تكون الأولى أو الأكثر مبيعًا ، فهي بالتأكيد لا تطمح إلى التنافس مع الألعاب الأخرى في الأصل ، لأنها تقدم تجربة لا يقدمها أي شخص آخر. من حيث النوع وأيضًا يطلق اللعبة في شهر وحيد خالية من أي عناوين قوية يمكن أن تغطيتها حتى تظهر لعبته بشكل أفضل وكأنه غير متأكد من لعبته وقدرته على المنافسة ...


لعبة لا تريد رفع مستواها بنفسها:

هذا هو الحال تمامًا مع لعبة Zombie Army 4 Dead War ومطورها Rebellion ، حيث ابتكر لعبة لا تهدف إلى أن تكون الأفضل في جميع عناصرها ، ولكنها وسيلة للاعبين للاستمتاع بدونها. تنتهي بتجربته. هذا العنوان ليس سيئًا ، لكنه أيضًا ليس جيدًا في تجربتي الشخصية. يركز على متعة طريقة اللعب ، والتي أبرزتها بشكل ممتاز ، ولكن كيف تغاضت عن العناصر المهمة الأخرى التي تشعر أن المطور يريدها وكأنهم يريدون وضعها في نموذج لم يفعل ذلك لن تفعل ولن ، على الرغم من إمكانية استغلال عناصر معينة من اللعبة بطريقة يمكن أن تكون أفضل مما تم تقديمه.



"Zombie Army 4 Dead War لديها فكرة وعناصر رائعة ، لكنها تفتقر إلى مطور طموح."


لكن لماذا هذا اليأس؟ فقط لأن هذه السلسلة لم تكن من السلسلة الأصلية كما قلت فهذه اللعبة تأتي من المطور والناشر Rebellion صاحب سلسلة Sniper Elite ومالك لعبة Strange Brigade والقصة لم يكن Zombie Army في الأصل مستقلاً كما ترى الآن ، ولكنه كان في الأصل إضافة مدفوعة إلى لعبة Sniper Elite 2. نيابة عن Nazi Zombie Army ، ونظرًا لنجاحها ، الجزء 2 تم إصدار الوظيفة الإضافية ، والتي بدورها كانت ناجحة أيضًا ، وفي النهاية تم جمع كلتا الإضافتين بطريقة محسّنة أو تمت إعادة صياغتها مع إضافة ثالثة وخرجت لنا Zombie Army Trilogy ، والتي تراها تنتشر في كل مكان .


دون الخوض في مزيد من التفاصيل حول عدم إعجاب اللاعبين بنهج الاستوديو في استغلالهم ، خرجت Zombie Army 4 Dead War التي تراها إلينا بعد وعد من Rebellion بتطوير لعبة جديدة منذ ذلك الحين. البداية التي تختلف عن سابقاتها ، ما أعنيه هو أننا اليوم نبحث عن مشروع إضافي تحول إلى لعبة كاملة ولهذا يمكنك الآن فهم ووضع نفسك في مكان اللعبة ، بل إنها تجيب على الأسئلة التي ذكرناها أعلاه ، ولهذا السبب يضع الاستوديو سلسلة Zombie Army في قالب ولماذا تعتمد اللعبة على عنصر واحد؟


عن اللعبة:

حسنًا ، قبل أن ندخل في عناصر اللعبة ، وأولها القصة ، تحتاج إلى معرفة نوع لعبتنا اليوم ، في الواقع Zombie Army 4 Dead War هي لعبة من وجهة نظر ثالثة من النوع. مطلق النار التكتيكي وقد تتساءل عن وجود رجل تكتيكي في حرب مع الزومبي وسأجيب عليك لاحقًا. اللعبة أيضا في مرحلة التعاون وتركز على الزومبي .. مفاجأة! أليس كذلك ؟


القصة :

حسنًا ، هذا هو العنصر الأول الذي سأعطيه خمسة من أصل عشرة ، إن لم يكن أقل ، والذي تحدثت عنه في كلماتي عن اللعبة التي تغاضت عن الكثير من الأشياء المهمة ، إلى جانب القصة ، والتي من خلالها تجربتي لأكثر من عشر ساعات (ربما أقل من ذلك ، أنا بطيئة بعض الشيء في اللعب) لم تقدم قصة في المقام الأول.


"القصة لا تقدم مصلحة التمرد"

كل ما يجب معرفته هو أن أدولف هتلر عاد خلال الحرب العالمية الثانية وتمكن من إيجاد طريقة لاستعادة جيشه من الموتى في شكل كائنات الزومبي وهنا دورك من أجلك. تخلصوا منه وهتلر في سيناريو سطحي للغاية يجره حصان اختلقته العناصر الأخرى للعبة بصراحة: ما كان كل التمرد يدور حوله.


لذلك تشعر أنك طورت أسلوب لعب مثيرًا للاهتمام ثم تذكر أن هناك مرحلة قصة يجب إعدادها ، لذا حاولوا إجبار اللاعبين عليها ، لكنهم لم تكن ناجحة بالطبع ، حيث ذكرت أن هذه اللعبة مصممة لعرض أسلوب اللعب وليس القصة بأي شكل من الأشكال ، لذلك لا تضع آمالا كبيرة على قصة عميقة أو ما شابه.



أسلوب اللعب

ممتع إلى أقصى الحدود!

نأتي إلى الجزء الأكثر أهمية في Zombie Army 4 Dead War ، والذي ركز عليه المطور لإصداره بطريقة ممتعة ، لأنني أستطيع أن أقول بكل ثقة أن اللعبة قد تم تطويرها لقضاء وقت ممتع والاستمتاع من قبل. كل شيء ، حقًا هذا هو المكان الذي ستستمتع فيه كثيرًا أثناء محاربة الزومبي وستلبي اللعبة رغبتك في قضاء وقت ممتع. للغاية.


الميكانيكا الجديدة والقديمة:

نظرًا لحقيقة أن المطور هنا هو Rebellion ، فقد أصبح واضحًا لي خلال اللعبة أنه تأثر بآليات ألعابه القديمة ، بالإضافة إلى Sniper Elite ، إذا كنت قد جربت هذه العناوين فأنت في طريقك. لمعرفة ما أتحدث عنه بالضبط ، لدينا نفس عامل الكاميرا الذي يتحول إلى حركة بطيئة مع وضع القطع A حيث تشاهد كيف تنتشر الرصاصة من سلاحك وكيف تستقر بالضبط على عدوك ، لكنك شاهد أطراف خصمك وطلقته تمر عبره في مشهد مُرضٍ للغاية لمحبي العنف والدماء.


لدينا أيضًا بعض الرسوم المتحركة في Strange Brigade ، لكن Zombie Army 4 Dead War لم تكن مجرد عملية قص ولصق كما توقعت ، لذا فقد أخذت بالفعل بعض العناصر من ألعاب أخرى ، مثل نظام الكاميرا الذي تحدثت عنه ، لكنه وضع لنفسه بعض الآليات الجديدة تمامًا ، خاصة في أسلوب القتال حيث يحصل على المهارات شبه الخارقة التي تستخدمها لإخراج الزومبي بالإضافة إلى الأسلحة الغريبة في الشكل والموضوع والتأثيرات ، لكن ما أعتبره شيئًا جديدًا بالنسبة لي في نوع ألعاب الزومبي المعروف بإدمانه على العنف وإغراق خصومك بالرصاص وما إلى ذلك. أجبرني الاستمرار على اللعب بذكاء شديد ، نعم هذا صحيح.



العب بتكتيك وذكاء ، وإلا فلن تعيش طويلاً:

ما يجعل Zombie Army 4 Dead War مختلفًا عن أي نوع من الزومبي يمر ليس لأنه عنيف ودامي فقط ، ولكنه يعتمد على اللعب الذكي ، خاصة وأن مواردك شحيحة. الكثير مما أزعجني في بعض الأحيان بصراحة لأنك تحصل على القليل من الذخيرة وحقيبة الإسعافات الأولية التي لن تجدها بسهولة وبالتالي زادت لدي عامل الخوف وإدمان البقاء على قيد الحياة بطريقة أكبر ، وقد انتقلت اللعبة من مجرد الاستيلاء على مدفع رشاش وتمطر الزومبي إلى لعبة جعلتني حكيمة فيما أفعله.


"إحدى الألعاب القليلة التي تعتمد على الذكاء لمواجهة الزومبي"

السر هنا هو أنه عليك التحرك باستمرار بدلاً منك ، معتقدًا أنك الرجل الأخضر ، كما نحن في لعبة Dead Rising. ستفقدك كثيرًا وتجعلك تفقد متعة اللعب الأساسي. جيوش الزومبي ذكية أو مصممة لتحيط بك بذكاء ، خاصة في الأماكن الضيقة والممرات ، وبالتالي لن تضطر إلى التوقف عن التحرك بهدف محدد للحصول على التفضيل الصحيح لا يعني أن اللعبة إنها مملة ، لكنها تتمتع بقدرة سحرية تمزج الذكاء مع فوضى Dead Rising بطريقة غريبة ولكنها معقدة.



على ذكر الحركة .. حركات الشخصية سيئة جدا !!

نظرًا لأننا ذكرنا عامل الحركة المستمرة ، أود أن أخبرك أن الكاميرا سيئة ، لذلك من المفترض أن تمنحني اللعبة حرية التحرك بسهولة حتى أتمكن ، على سبيل المثال ، من النظر بسرعة خلفي ، ولكن اختيار l زاوية الكاميرا لم تعمل على الإطلاق ، إنها من النوع Over The Type مع التكبير في الجري ، لذا يشغل البطل نصف الشاشة لذا لا يمكنني أحيانًا رؤيته ، و أنا في أمس الحاجة إليه لرؤية الزومبي قادمًا من ورائي ، على سبيل المثال.



لا تقلق ... اللعبة دموية ومرضية للغاية:

بعض الناس سيضعون أيديهم على قلوبهم بعد كلامي ، في النهاية هذه ليست لعبة زومبي النموذجية ، لا تقلق بشأن الألعاب الدموية ، العنف الذي يقضي على طاقتك السلبية متاح والرسوم المتحركة أكثر من رائعة ومرضٍ للغاية ، من الطريقة التي يتناثر بها الدم في مكان الحادث وهو يحطم القفص الصدري لعدو بأسلحة تدمرها حرفيًا ، إلى القدرة على سحق الزومبي تحت قدميك ومساعدة ساعي البريد الكاميرا والحركة البطيئة للمزج بالطريقة المرغوبة والنتيجة؟ لعبة أحببتها حقًا في هذا الصدد.



اعتقدت أنها ستقع في فخ التكرار لكني كنت مخطئا!

يمكن أن تقع لعبة من نوع Zombie Army 4 Dead War في فخ بسيط ستجيب عليه عزيزي القارئ ، وأنا أتحدث عن التكرار أو الصور النمطية التي ابتليت بها هذا النوع من الألعاب ، وبدون قصة أصبح عامل اللعب هو مالك كل شيء. تحميل وبالطبع كلاعب أنا معرض بشدة لملل التكرار. نفس الشيء خاصة عندما أقاتل الزومبي فقط.


لعبتنا لم تقع في فخ التكرار.

في الواقع ، قد يحق لك ذلك ، وقد فكرت في ذلك شخصيًا في البداية ، لكنني كنت مندهشًا مما فعله Rebellion لتجنب الوقوع في خطأ شائع مثل هذا ، لذلك لا يزال لدي وجدت أن طريقة اللعب توفر تجربة مختلفة حتى عند قتال الحشد ، على سبيل المثال طريقة تقديم اللعبة باستخدام العناصر البيئية. البيئة المحيطة التي تختلف من مكان إلى آخر ، والتي تؤدي إلى انفجارات أو فوضى مختلفة في كل مرة ، لم تزعجني على الإطلاق.



خاصة وأن هناك أنواعًا مختلفة من الأعداء ، فهناك الزومبي العادي ، الذي يمشي في كل مكان ، ويحمل الزومبي نفاثة من النار إلى جانب الرؤساء وباستغلال مواردك وذكائك إذا لزم الأمر ، سيختفي عامل الملل تمامًا.


نظام التقدم وشجرة المهارات وتعديلات السلاح ضعيفة للغاية:

بالطبع لديك شجرة مهارات لذا ستشعر ببعض الاختلافات في اللعبة عندما تكتسب بعضها ، لكن هذا ليس ضروريًا أو لا يلعب عاملاً رئيسياً في نجاحك من فشلك كما لا. ليس عددًا كبيرًا وبالتالي يظل مظلمًا جدًا. لا يبدو أن لها دورًا ، ليس هذا كل شيء ، لكن اللعبة تواجه مشكلة عملاقة ، وهي عدد الأسلحة ونظام التعديل عليها ، في لعبة Zombies ، تتنوع الأسلحة بشكل طبيعي والعديد من السيناريوهات لإحداث الفوضى ، لكنني شعرت بالإحباط الشديد عندما رأيت أن كل ما أملكه كان مسدسات وبنادق وبنادق قنص بالطبع ، حتى الطريقة التعديل بالنسبة لهم لم يكن عميقًا وفي الحقيقة أنا لا أتذكر تغيير السلاح الذي بدأت به اللعبة.


لديك نظام تقدم في كل فصل مشابه لنظام Dead Rising والذي يحسب عدد المجموعات التي قمت بها وبالطبع مما يزيد من XP التي تجمعها للانتقال إلى المستوى التالي ، هذه إضافة جيدة ولكني شعرت أنه لم يكن كذلك ، أو بالأحرى إحساسي العام بهذه الفقرة بأكملها.


مفهوم العالم:

أنا حقًا أحب دقة تفاصيل اللعبة وهو جزء من السبب الذي يقضي على الملل لأن استوديو Rebellion قام بعمل رائع في تصوير وقت الحرب هذا وفي كل مكان أزوره لأنه كان لديه تفاصيله الخاصة التي لديها جعلت تجربتي جيدة في هذا الصدد.


ناهيك عن أن العالم مليء بالأشياء التي يمكنك القيام بها وتدميرها أو استخدامها للقضاء على الزومبي بشكل أفضل حتى تشعر وكأنك تعيش من حولك ولديك شخصيتك الفريدة.



الرسم:

إنه ليس رائعًا ، لكنه ليس سيئًا ، فهناك بالتأكيد الأفضل ، ولكن لسبب ما ، لا يرغب المطور Rebellion في تطوير لعبة ثورية من حيث الرسومات ، ولكنها تمتلك تدخلت في عنصر التصميم العالمي الذي ذكرته في الفقرة السابقة وكان من الممكن أن يبني الاستوديو على ذلك ، من الناحية الفنية تجربتي على منصة PS4 العادية ، كانت التجربة جيدة مع عدم وجود مشاكل يمكن أن تعطل اللعبة.


خاتمة:

تمنحك لعبة Zombie Army 4 Dead War ما ترغب في قضاء الوقت معه أكثر وأكثر متعة لسحق الزومبي بأشكال مختلفة وفي بيئة دموية وعنيفة ومرضية للغاية باستخدام التكتيكات والمهارات. الذكاء أيضًا بشكل عام لهزيمة الجحافل التي تصادفها ، لكنك أسقطت عناصر مهمة أخرى مثل القصة ، كان أسلوب اللعب الأعمق ، من حيث التقدم والأسلحة والرسومات ، سيكون أفضل ، كما لو أن الاستوديو لديه بالفعل قدرات أكثر ، لكنه رفض استخدامها لقصر اسم اللعبة على نموذج لا مفر منه.


"التركيز على عنصر واحد قوض إمكانات اللعبة ، والتي كان يمكن أن تكون أفضل من ذلك."

في النهاية ، هذا يمثل نوع الألعاب التي أوصيك بتجربتها أو شرائها خلال فترة الخصم لتوفير أموالك ، لأنك لن تفوت أي شيء ضخم.

reaction:

تعليقات