القائمة الرئيسية

الصفحات

❤ أحدث المواضيع ❤ [LastPost]

المرجعة الشاملة للعبة Mount and Blade II Bannerlord

 


بعد 8 سنوات طويلة وصعبة من تطوير Mount and Blade II


لسوء الحظ ، بعد كل هذا الوقت ، فإن الإصدار الأول من لعبة Mount and Blade II Bannerlord موجود في نسخة المعاينة من اللعبة ، وعلى الرغم من صعوبة تقييم اللعبة في مرحلة الوصول المبكر ، إلا أن التوقع والتوقع الكبير هو أن كانت اللعبة متاحة لمن أراد شرائها في هذه المرحلة.


قبل أن أبدأ المراجعة ، بدأت في المراجعة ، وجعلناها تعمل حتى الإصدار الأخير وأصدرنا قدرًا هائلاً من التغييرات على لعبة SunTo ، اللعبة باردة وحتى الآن

تتميز طريقة اللعب بالتشعب والكثير من التفاصيل العميقة ، مع مزيج من اللعب الإستراتيجي والحركة من منظور الشخص الثالث عبر معارك اللعبة.


تعتبر المعارك في اللعبة جزءًا رئيسيًا يعبر عن هوية اللعبة وشخصيتها المميزة ، حيث عند الدخول في معركة ستتغير الشاشة إلى منظور جديد تمامًا وتبدأ في القتال ضد مجموعات كبيرة من الجنود جنبًا إلى جنب. من جيشك.


لذلك ، يمكننا أن نفكر في المعارك كلعبة جانبية في Mount and Blade ، لكن يمكننا القول إنها لعبة كاملة منفصلة وليست مجرد لعبة جانبية.


خريطة الصندوق الرمل.



أول ما يمكن ملاحظته هو أن خريطة Sandbox تشبه إلى حد بعيد خريطة Mount and Blade Warband وتحتوي على نفس العناصر الأساسية مثل وجود مجموعة من الممالك ولكل مملكة خاصتها. القرى والقلاع ، هناك أيضًا قوافل تجارية متحركة على الخريطة وبالطبع قطاع الطرق.


لكن الجديد في هذه الخريطة هو أنها مرتبطة ببعضها البعض وتتداخل جميع العوالم بطريقة أو بأخرى ، وهذا يعني أنه يمكنك الانتقال بسهولة من واحدة إلى أخرى. مملكة إلى أخرى ، على الرغم من أن كل مملكة تقع على الطرف الآخر من الخريطة.


الخريطة الجديدة تحكمها نفس عوامل الخريطة القديمة ، مثل سرعة مجموعتك ، والتي تتغير حسب الفترة ، في الصباح تكون أسرع منها في المساء أو حسب المنطقة التي تمشي فيها ، على سبيل المثال ، المشي في الغابات يقلل من سرعتك ، بينما المشي في السهول بأقصى سرعة.


آمن تمامًا.



تمثل البضائع في ألعاب Mount and Blade المعدات الرئيسية للأنشطة الاقتصادية التي يمكن القيام بها ، وبالطبع يمكن الاحتفاظ بهذه البضائع في خزنتك ، والتي كانت في الأجزاء السابقة عبارة عن مجموعة من الخلايا التي تزيد إلى كلما زادت مهارات إدارة المخزون.


تعتبر الخزانة الجديدة من الأشياء التي تم تحسينها أكثر من غيرها ، والآن لا يوجد المزيد من الصناديق المعتادة ولا يتم وضع كل سلعة بشكل منفصل في صندوق ، يتم الآن وضع السلعة من نفس النوع في صندوق ببساطة عن طريق زيادة عددها.


بالإضافة إلى ذلك ، لم تعد قدرة الكنز مرتبطة بمهارة مثل الأجزاء السابقة وهي الآن مرتبطة بعدد الجنود والخيول والبغال التي يمتلكها.


أي أنه كلما زاد عدد الرجال والخيول في مجموعتك ، أصبح بإمكانك الآن حمل المزيد من البضائع والأمتعة معك ، والتي أصبحت مرتبطة بوزن معين. فكرة الوزن واقعية جدًا للجيوش ، والآن يمكنك تجميع الكثير من السلع بطريقة منطقية للغاية لأنك أساسًا جيش مكون من مئات الجنود ومن المنطقي جدًا أن يكون لدى الجيش الكثير من المواد الغذائية والمعدات والأسلحة.


نظام الحرف الأساسي.


تقدم اللعبة نشاطًا حرفيًا لأول مرة بهذه الطريقة في السلسلة ، ويُنظر إلى النظام على أنه نشاط رئيسي قائم بذاته ، بل وحتى ضروري ولا غنى عنه ، لذلك بدونه لن تتمكن من الحصول على معدات نادرة أو مناسبة لأنه لا يفعل ذلك. غير متوفر في المتاجر العادية.


تنتج كل قرية على الخريطة منتجًا مميزًا ، وبعض هذه المنتجات عبارة عن مادة خام مثل الخشب أو الحديد أو الفضة. يمكنك شراء هذه السلع الأولية والذهاب إلى Forge Center في كل مدينة رئيسية لبدء تحويل المواد الخام إلى مواد أكثر أهمية.


يمكنك تحويل الحديد إلى صلب أو حرق الخشب لإنتاج الفحم النباتي ، إلخ. بعد ذلك ، يمكن صنع السلاح الذي تريده بمجموعة متنوعة من الخيارات ، من حيث النصل والمقبض.


أيضًا ، يرتبط نظام الصياغة بشجرة مهارات اللاعب ، وهي إحدى المهارات المهمة جدًا التي لا يمكن القيام بها بدونها ، وكلما قمت بتحسين المهارة ستتمكن من صياغة المواد. المواد الخام النادرة ، وبالطبع صنع أسلحة ذات جودة أفضل.


الحقيقة هي أن هذا النظام ممتع للغاية ويعتبر نشاطًا جديدًا رئيسيًا ينضم إلى قائمة ضخمة من الأنشطة في لعبة Mount and Blade ، ولكن هذا النظام يحتاج إلى المزيد من المواد الخام التي يمكن تصنيعها ويحتاج أيضًا إلى تعتبر الأسلحة والدروع والزينة الأكثر قابلية للحرف مثل المتوفرة محدودة بعض الشيء في الوقت الحالي. .

تأخذك في رحلة جميلة عبر العصور الوسطى ، وهي خريطة واسعة النطاق تحتوي على مجموعة كبيرة من الممالك والمؤسسات العامة معها وقراها ، بالإضافة إلى خطط أعمالها ورائدها في عملك ، حرب معهم.


في بداية اللعبة ، تختار Windows و Melts و Mathematics نوع الشخصية الذكر أو الأنثى ونوع الشخصية التي تلعبها لأن النوع له مميزاته وعيوبه.


بعد ذلك ، تختار المهارات التي تريد أن تكتسبها شخصيتك من خلال أشجار المهارات التي تزودك بالعناصر التي تحاكي الأدوار المعروفة ، وبعد ذلك ستبدأ رحلتك على الخريطة تمامًا بنفسك دون أي جنود مساعدين.


في Mount and Blade II Bannerlord ، يمكنك تحديد الطباعة كما تريد ، وسوق خرائط السفر الواسع ما يمكنك بيعه ، والطريق الأكبر ، والأمير المهيب مع الكثير من القلاع أو حتى يمكنك السعي لتكون توج ملكًا على الخريطة وابدأ في إنشاء مملكتك الخاصة.


ستجد الكثير من الأفكار الرائعة تظهر في الصورة الكبيرة ، ويمكنك أن تجد الكثير من الأفكار التجارية الرائعة التي يمكن أن يتخذها الكبار.


نظام العشيرة.



Clan هي واحدة من الإضافات الجديدة والقوية إلى Bannerlord ، والآن لكل شخصية في اللعبة عشيرتها الخاصة والعشيرة تشمل الأزواج والأبناء وبالطبع الآباء والأمراء.


أنت ، بالطبع ، كلاعب من أجل عشيرتك الخاصة وفي بداية اللعبة ستكون وحيدًا في العشيرة لأن والديك قد قُتلوا وسوف ينتهي بك الأمر مع أخ لا يرافقك ، ستبدأ في كوّن عشيرتك من خلال الانضمام إلى مرافقة المدينة الكبيرة إلى حفلتك أو إنجاب الأطفال والزواج من شخصيات أخرى من اللعبة.


نظام العشيرة مهم للغاية ومن خلاله يمكنك التحكم ورؤية العديد من التفاصيل مثل قوافل التجارة الخاصة بك أو عدد المرافقين لك في مجموعتك ومهمة كل رفيق.


بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك الآن إنشاء أكثر من مجموعة حربية تنتمي إلى عشيرتك ، ويقود كل مجموعة أحد رفاقك ويمكنك التحكم في مجموعات القتال هذه عبر العشيرة.


يزداد مستوى العشيرة كلما ربحت المعارك واعتمادًا على حجم وصعوبة المعركة التي تربحها ، تكتسب نقاط خبرة تساعد على رفع مستوى العشيرة. من خلال ترقية Special Clan ، ستحصل على مزايا جديدة مثل حقك في طلب أرض للتحكم فيها أو زيادة عدد الرفاق في مجموعتك.


نظام الهيمنة.



في الأجزاء السابقة من Mount and Blade ، في كل مرة تربح فيها معركة تكتب نقاطًا للشهرة أو الهيمنة ، لكن تلك النقاط لم تكن مؤثرة جدًا ، والآن أصبحت هذه النقاط مهمة جدًا وتستخدم في الأعمال السياسات بين الأمراء.


من أجل الحصول على نقاط الهيمنة ، يجب أن تنضم إلى أحد العوالم أو أن يكون لديك عالمك الخاص بالطبع ، وفي كل مرة تقدم فيها خدمة إلى العالم الذي تتابعه ، ستجمع نقاط دومينيون.


هذه النقاط مهمة جدًا لأن العشائر في كل مملكة مرتبة بناءً على هذه النقاط ، وبالتالي فإن العشيرة التي لديها العديد من نقاط الهيمنة لها الحق في الحصول على أراضٍ جديدة لحكمها أو حتى استدعاء الأمراء وتشكيل جيش كبير للسير نحو العدو.


تُستخدم النقاط أيضًا لسن قوانين جديدة داخل المجال: عندما يتم الإعلان عن قانون جديد داخل المملكة ، يتم التصويت عليه بين العشائر ويكون التصويت بنعم أو لا أو لا.


للتصويت ، تحتاج إلى استخدام نقاط الهيمنة ، فكلما زاد عدد نقاط الهيمنة التي تستهلكها ، زاد دعم القرار الذي تريده ، ولكن يجب أن تلاحظ أن اختيارك سيؤثر على علاقتك مع بقية الأمراء.


ستتحسن علاقتك بالأمراء الذين يدعمون موقفك بينما ستنخفض علاقتك مع الرافضين. يجب أيضًا ملاحظة أن النقاط التي تستخدمها ستخصم من إجمالي نقاط الهيمنة التي لديك ، لذا حاول دائمًا توخي الحذر في خياراتك ولا تتسرع في إنفاق تلك النقاط ، خاصة وأن جمعها يتطلب بعض الجهد.


نظام اقتصادي متعدد الأنشطة.



المال هو عنصر مهم وأساسي في اللعبة وبدون المال لن تكون قادرًا على القيام بالعديد من الأنشطة الأخرى مثل تجنيد القوات أو شراء معدات وأسلحة جديدة.


في Bannerlord ، هناك أكثر من طريقة لتحصيل الأموال ، وفي الواقع جميع الأنشطة ممتعة للغاية ، ولكن للقيام بأي منها عليك أن تجمع 15000 دينار أولاً ، مرة واحدة سواء كنت تجمع هذا المبلغ من خلال المهام أو تبيع نهبًا من المعارك ، فستتمكن من بدء مشروعك الأول شخصيًا. حاولت على الفور إنشاء مقطورة تجارية خاصة بي.


عند تجهيز المقطورة التجارية عليك الاستغناء عن احد المرافقين لقيادة المقطورة التجارية ولكن الجديد هو ان المقطورة التجارية لا تتوقف بل هي نشاط مستمر ، مما يعني أنك ستستغني بشكل شبه دائم عن هذه المرافق ، لذا كن حذرًا في اختيار المنشآت التي تريد التخلي عنها لصالح الكرفان ، بمجرد إنشاء أول نشاط تجاري ، ستجد أرباحًا جيدة جدًا بشكل دوري ، تقريبًا بشكل ثابت وسريع ستجد 15000 دينار إضافي في خزينتك لتبدأ بسرعة في إنشاء مشروع آخر.


يمكنك أيضًا الذهاب إلى المدن الكبرى وإنشاء متجرك الخاص بك مقابل 15000 دينار ، لكن هذا المتجر لا يحتاج إلى أي تسهيلات ، على عكس الكرفانات التجارية.


بالرغم من متعة أنشطة التداول في اللعبة ، إلا أنها تتطلب الكثير من ضبط النفس ، لأنه بعد نشاط التداول الثالث تقريبًا سيكون لديك دخل مالي كبير جدًا ، ويمكنك الوصول سريعًا إلى مليون دينار ، مما يفسد التجربة إلى حد ما. مجموعة.


نظام تسوية الجندي.



نظام تسوية الجندي في اللعبة مشابه جدًا للأجزاء السابقة ، ولكن مع بعض التعديلات ، في البداية تمت زيادة أنواع الجنود في كل مجال ، ولكن في الواقع هذه الزيادة ليست ضرورية لأن معظم الوحدات متشابهة في القوة وتختلف فقط في المعدات التي يستخدمونها.


بالإضافة إلى ذلك ، عند التبديل من وحدة مشاة إلى إحدى وحدات سلاح الفرسان ، ستحتاج إلى وجود الحصان في مخزونك ، على عكس الأجزاء السابقة حيث كان التطوير يقتصر على الدفع نقدًا فقط ، لذلك في Bannerlord ، سوف تحتاج إلى جمع أكبر عدد من الخيول العادية أو خيول الحرب.


لسوء الحظ ، لا تزال اللعبة لا تعتمد على طريقة مقص الورق والحجر المعروفة وتعتمد فقط على النظام الهرمي ، مما يعني أن جنود النخبة يمكنهم القتال بشكل أفضل بغض النظر عن نوع العدو.


هذا النظام يجعل اللاعب يتطلع فقط إلى تحسين الجنود دون الحاجة إلى تكوين جيش متجانس يشمل جميع الوحدات ، إذا قمت بتشكيل جيش من سلاح الفرسان فقط وقمت بتطويرهم إلى أعلى رتبة ، فيمكنهم القضاء على جميع الآخرين. الجيوش بسهولة ، ولكن إذا تم تطبيق النظام الورقي ، فسيتعين على اللاعب تضمين وحدات مختلفة من الجنود داخل جيشه ، مما يمنح اللعبة تجربة أكثر واقعية ومتعة.


تحارب


عندما تدخل معركة ، تتغير الشاشة إلى منظور ثالث وتتحول اللعبة إلى معركة كبيرة بين جنودك وجنود الخصم. أثناء المعركة ، يمكنك إعطاء الأوامر لجنودك مثل الالتقاء أو الهجوم أو الدفاع.


كل ما سبق ليس جديدًا على سلسلة Mount and Blade ، ولكن الجديد في Bannerlord يحدث عندما تدخل معركة مع جيوش متعددة على كلا الجانبين.


في هذه الحالة ، يقوم كل جيش بتوزيع قادته على الوحدات المختلفة ، على سبيل المثال ، إذا اخترت وحدة سلاح الفرسان ، فستكون القائد وخلال المعركة ستتلقى مجموعة من الأوامر من القائد الأعلى وإذا قمت بتنفيذها أوامر ، سيكون النصر أقرب بكثير.


عناصر التحكم ممتعة للغاية ولا يمكن وصفها وتشعر وكأنك في معركة بالفعل ، سوف تهاجم جانبًا ثم تتراجع مع جنودك للعودة والالتفاف للقيام بهجوم خاطيء يؤمنهم. جنود متوسطون والعديد من السيناريوهات الشيقة التي تمنحك حماسة فائقة.


لسوء الحظ ، بعد التمرين المكثف للمعارك ، ستجد الأوامر مكررة. ستبقى المعارك حماسية وممتعة للغاية في أعلى درجاتها ، لكنك ستحزن لعدم وجود سيناريوهات أخرى.


تتضمن اللعبة بعض معارك الحصار الممتعة حقًا حيث تدافع عن قلعة أو بالطبع تفتح القلعة وتأخذها ، والآن هناك مجموعة من أدوات الحصار مثل الأبراج والمنجنيق.


داخل المعركة ، تقوم ببعض المهام البسيطة مثل السيطرة على بوابة أو قتل مجموعة من الجنود في مكان معين ، لكنها ليست ممتعة مثل الضوابط الموجودة في المعارك العادية.


أخيرًا ، علينا أن نسلط الضوء على الأعداد الضخمة جدًا التي أصبحت في اللعبة ، على عكس الأجزاء السابقة ، أصبح من الممكن الآن الدخول في معركة تضم 1000 جندي ، والحقيقة أن المشهد مهيب جدًا ، لكنه يتطلب القليل جهاز قوي يجعل اللعبة تسير بسلاسة أثناء التعامل مع كل هذه الأعداد من الجنود.


أوضاع اللعبة الأخرى.



تحتوي اللعبة على أوضاع لعب أخرى إلى جانب المرحلة الرئيسية من Sandbox والتي تحدثنا عنها كثيرًا ، أحد الأوضاع هو معركة مخصصة ، وفي هذه المرحلة يمكنك تكوين المعركة التي تريدها ، أيًا كان. سواء من حيث الممالك المتحاربة أو من حيث عدد ونوعية الجنود.


المرحلة الأخرى من اللعب متعددة اللاعبين ، والتي شهدت أيضًا العديد من التحسينات على الأجزاء السابقة ، ويمكنك الآن الدخول في معارك حصار المجموعة ، لكن طبيعة المرحلة لن تكون ملحمية مثل المعارك. في الصندوق الرمل.


الرسوم.



للأسف ، الرسومات في اللعبة ليست رائعة أو حتى جيدة جدًا ، ويبدو أنها جاءت من ألعاب الجيل الأول ، سواء من حيث الأضواء أو دقة التفاصيل وبالطبع تفاعل البيئة.


أما بالنسبة لخصائص الشخصيات فهي ضعيفة للغاية والشيء المضحك أن كل أجزاء اللعبة تضمنت بعض الشخصيات السيئة ومن الواضح أن اللورد لا يريد التخلي عن هذه العادة المضحكة وخاصة تصميم الشخصيات النسائية.


لكن تصميم الخيول على وجه الخصوص جيد جدًا كما تعودنا في السلسلة ، لكن الحركة ليست مثالية خاصة عند القفز مع الخيول حيث يبدو الذيل غير واقعي.


التصاميم داخل المدن أفضل بكثير من حيث التصميم ومن الواضح أن الفريق استغرق وقتاً طويلاً لتصميم هذه المدن خاصة وأن لكل مملكة طابعها الخاص في البناء مثل هذا هو في الواقع هو الحال.


صوتي.



أما بالنسبة للموسيقى الموجودة في القائمة الرئيسية فهي جيدة جدًا ومتحمسة ، وكذلك الموسيقى في الخلفية أثناء المعارك أو عند تصفح خريطة Sandbox فهي جيدة جدًا ولن تزعجك.


لكن صوتيات اللعبة سيئة للغاية ، فلا يوجد دبلجة لنصوص الحوار في اللعبة ، والتي يوجد منها الكثير في الواقع لأن طبيعة اللعبة تتطلب التحدث المستمر مع الشخصيات.


أما أصوات المعركة فهي جيدة لكنها غير متسقة أي أن صراخ الجنود وشخصيتك جيدة جدًا لكنها تنبعث عشوائيًا وغير محسوبة.


العيوب التي أردنا حلها والعديد من المشاكل الفنية.


للأسف ، لا تزال هناك مجموعة من عيوب Warband التي لم ينتبه لها فريق التطوير في المقام الأول ، وكنا نأمل أن يتم إصلاح هذه العيوب أو تحسينها للحصول على لعبة متكاملة.


لا تزال القلاع الصغيرة ذات استخدام محدود ، لذا لا يوجد متجر يمكنك استخدامه ولا يمكنك تجنيد القوات ، في الواقع لا أعرف سبب إصرار المطور على تقليل أهمية القلاع رغم عددهم الكبير على الخريطة.


في اللعبة يمكنك إرسال جنودك وحدك للمعركة وكلاعب ستستخدم هذه الطريقة في حال كانت المعركة بسيطة ولا تتطلب خوض معركة ، خاصة وأن اللعبة مليئة شاشات التحميل ، ولكن للأسف نتائج هذه المعارك غير منطقية تمامًا ، على سبيل المثال ، يمكن لجيشك بالكامل المكون من 100 جندي مواجهة 5 جنود فقط ولكنك تجد خسائر في جيشك.


حتى الآن ، لا يمكننا شراء منازل أو عقارات في اللعبة وكان الطلب على هذه الإضافة مرتفعًا ، خاصة مع وجود وظيفة الزفاف داخل اللعبة ، ولكن من أجل الزواج يجب أن يكون لديك قلعة كاملة وليس مجرد منزل.


عندما يتعلق الأمر بالمشكلات الفنية ، فإن اللعبة هي أساس لهذه المشكلات ، والتي لا يمكن ذكرها بالتفصيل لأنها عديدة وعشوائية تمامًا ، مما يعني أن المشكلات التي أواجهها قد لا تواجهك أولاً. موقعك.


بالطبع ، لا تزال اللعبة في مرحلة الوصول المبكر ، ويتم إصدار التحديثات باستمرار وبشكل مكثف لإصلاح الكثير من المشكلات ، ولكن للأسف القدرات المحدودة لفريق التطوير تعيق عملية التطوير بشكل كبير. مائع.


لذلك إذا اشتريت اللعبة الآن ، فتوقع تجربة لعب ممتعة للغاية ، لكنها مليئة بالمشكلات الفنية وشاشات التحميل المنتشرة في كل مكان ، وإذا كان جهازك من الطبقة المتوسطة ، فإن الشاشات سيكون التحميل كابوسًا بالمعنى الحرفي.


خاتمة.

Mount and Blade II Bannerlord هي لعبة ممتعة للغاية بلا شك وبدون جدال ، لكن اللعبة تعاني بشكل كبير من القدرات المحدودة لفريق التطوير ، خاصة وأن المطور Taleworld هو أيضًا من أطلق اللعبة.


في الواقع ، لا أعرف لماذا لا تصدر شركة كبيرة اللعبة وتدعم فريق التطوير ، خاصة وأن اللعبة تقدم تجربة فريدة جدًا ولا يوجد بالتوازي مع الحد الذي يجعلني أقول بثقة ما إذا تم إصدار اللعبة من قبل شركة كبيرة وكان فريق التطوير لديه قدرات أكبر ، فقد رأينا واحدة من أفضل الألعاب في التاريخ.


الآن علينا الإجابة عن السؤال المهم: هل نشتري اللعبة أم لا؟


حسنًا ، إذا كنت من محبي Mount and Blade ، فيجب عليك شراء اللعبة بسرعة ولا تنتظر لأن التجربة التي يقدمها لك bannerlord رائعة جدًا ولكن إذا كنت قد جربت Warband ولم تعجبك اللعبة ، لا أنصحك بشراء اللعبة لأن Bannerlord هو مجرد امتداد للعبة القديمة ويأتي مع الكثير من المشاكل الفنية.


لكن الأهم إذا كنت لا تعرف اللعبة أصلاً ، في هذه الحالة أنصحك بشدة بوضع اللعبة في قائمتك المستقبلية ، لكنك تشتريها بعد فترة زمنية ، أي 3 أشهر من تاريخ نشر هذه المراجعة ، بعد هذا الوقت سنتأكد من أن الفريق قد حل العديد من المشكلات الفنية التي تواجه اللعبة وأصبحت أكثر استقرارًا.

reaction:

تعليقات