القائمة الرئيسية

الصفحات

❤ أحدث المواضيع ❤ [LastPost]

مراجعة للعبة الأكشن والخيال Marvel’s Avengers

 

نبذه عن الموضوع

عندما أعلنت Square Enix لأول مرة عن Marvel's Avengers ، كنت من أوائل الأشخاص الذين أبدوا تفاؤلاً شديدًا بشأن هذه التجربة حتى علمت أنها ستتبع نظام RPG وكوني لعبة الخدمة ، فتسلل القلق إليّ تدريجياً وعندما وضعت يدي على اللعبة أكدت هذا القلق وأصبحت صورته أكثر وضوحًا ، لكنني لن أبالغ. إذا قلت إن القصة وأسلوب اللعب كانا أكبر مفاجأتين بالنسبة لي على المستوى الشخصي ، بشكل عام ، أهلا بكم في مراجعتنا لواحدة من أكثر الألعاب المنتظرة: Marvel's Avengers ، قال. ترقى إلى مستوى التوقعات؟

واحدة من روائع Marvel السينمائية في شكل لعبة!

كان تطور القصة في Marvel's Avengers أكبر مفاجأة بالنسبة لي ، وما يمكنني أن أؤكده لكم هو أن Crystal Dynamics قامت بأكثر من عمل رائع يروي قصة Avengers بهذه الطريقة. أمر لا يصدق ، وهو قريب من قلوبنا ، خاصة لمحبي Marvel ، لجعل تاريخ الألعاب أحد أفضل تجاربي في عام 2020 دون أدنى شك. أهم ركائز Marvel's Avengers التي صُنعت بإتقان على الرغم من حقيقة أن بطلة القصة والغرض منها كان شخصية أو وجهًا جديدًا للكثيرين ، وسأخبرك بما فعلته Crystal Dynamics بالضبط وما هو سر مزج قصة استمتعت بها حتى نهايتها دون توقف ...


"يمكنني أن أفكر في Marvel's Avengers على أنه فيلم Marvel لم يصنعه أبدًا حتى تتمكن Crystal Dynamics ، بذكاء كبير ، من جذب عشاق الكتب المصورة ورواد السينما على حد سواء."

هذه هي الخطوة الأولى في المزيج السري ، حيث تدور أحداث قصتنا في عالم جديد مع شرير مختلف لم يتم تقديمه بعد إلى MCU ، وكل من يعرفه هم من عشاق الكتاب الهزلي فقط. للمطور لضمان المقياس الأول لصالحه ، والذي يلعب على عامل الحنين لأولئك الذين يقرؤون القصص المصورة. هؤلاء هم رواد السينما الذين لم يقرؤوا أيًا من القصص بما في ذلك شخصيتي المتواضعة ، جعلتني اللعبة أكثر استثمارًا في قصتها بطريقة غريبة ، وذلك من خلال طريقة الترويج لشخصيات رائعة ، حبكة ممتازة وعقدة وحل بالرغم من حقيقة أن قصة الأبطال الخارقين معروفة أو صريحة كما يقال دائمًا ويصاحبها الجميع ، إنه إنجاز رائع في بعض مشاهد الأفلام ، تصميم شخصيات مميز ، عرض تقديمي من الشخصية المركزية كمالا بطريقة رائعة ، والأهم من ذلك هو الحفاظ على بريق وإثارة أفلام مارفل إذا سمحت بالتعبير.

لقد شعرت حقًا أن رائحة Marvel كانت موجودة مع روح الدعابة ، وربط الجماهير بأبطاله ومناوشات المنتقمون حتى بينهم ، كما يحدث في الأفلام ، الحقيقة هي أنني لم أفعل ذلك لفترة من الوقت لم أشعر لفترة من الوقت في عمل فني خارج أفلام Marvel المتميزة التي أحببتها دائمًا.


"شخصية كمالا مدهشة ، لقد كنت مهتمًا جدًا والأهم من ذلك كله أنني محورية في القصة بأكملها وتحملت كل هذا الضغط بمفردي دون مشكلة!"

المنظور الذي قدم شخصية Kamala في حد ذاتها مبتكر للغاية ، تبدأ أحداث القصة بفتاة شابة تحب فريق Avengers وتأمل أن تصبح مثلهم يومًا ما مما يعني أنها على حق. من المعجبين المنتظمين لمرافقة والدها في رحلة Avengers Day إلى سان فرانسيسكو كأحد المتسابقين والمتسابقين. أفضل رواية أفنجرز ، لكن بسبب ظروف غامضة في الوقت الذي تدور فيه الأمور وينفجر الجسر الذهبي لبدء أحداث A-Day التي رأيناها في المقطع الدعائي الرسمي للعبة يفشل Avengers فيها بسبب انفجار Chimera بسبب انفجار مفاعل Terrigen ، وهو حادث وقع كابتن أمريكا ضحية له ، على الأقل هذا ما يتوقعه المرء.

ولكن نتيجة الانفجار ، بدأ غاز غريب بالانتشار في الغلاف الجوي ، محوّلًا كل من يتفاعل معه إلى إنسان بقدرات خارقة للطبيعة ، مخترعًا مبدأ اللاإنساني ، الذي كانت كامالا واحدة منه. بينهما ، حيث أثر الغاز عليها لقدرتها على شد أجزاء من جسدها بطريقة مبهرة.

بعد هذا الفشل ، انقسم فريق Avengers وغادر كل منهم لتخرج شركة تدعى AIM يديرها جورج تارلتون (أحد العلماء الذي كان يعمل على Chimera وقت الانفجار) للتأكيد أنه سوف يخلص البشرية من مبدأ الأبطال الخارقين ويضع المنتقمون في شكل الجناة الرئيسيين للجميع. ما حدث لأهل سان فرانسيسكو.

من هناك ، قرر تارلتون استخدام أدوات وقدرات توني ستارك لبناء جيش من الروبوتات بهدف التعامل مع البشر أو القضاء عليهم ، وتحويله إلى MODOK الشرير الذي رأيناه في عرض اللعبة الرسمي ومن هناك تبدأ مهمة كامالا لجمع شمل المنتقمون مرة أخرى ومواجهة مودوك ، حمولة ضخمة كان يحملها. هي وحيدة على كتفه حتى يمر جزء كبير من القصة.

كل شيء عن كمالا مصمم ببراعة!

أعجبني دور كمالا في اللعبة حيث ركزت اللعبة عليها كثيرا لأنها تعرف أنها شخصية جديدة ولن تكون مقبولة لدى الكثير من اللاعبين ، لكن أبعاد شخصيتها كانت أعجبتني بها لأنها شخصية معقدة ، بريئة ، مرحة ، ساذجة أحيانًا ، غير واثقة من نفسها ، وفي النهاية ، هي فقط مراهقة صغيرة. كل العوامل المحيطة بهذه العناصر موجودة ... لقد عشت مع كامالا في التطور الدقيق للغاية لشخصيتها لفتاة لم تكن متأكدة من قدراتها ، ولم تكن تعرف ما إذا كان ما تفعله هو الشيء الصحيح أم لا؟ إنها تعتقد أنها وحش مختلف عن الآخرين لشخصية فخورة للغاية بقدراتها وفخورة جدًا بنفسها في النهاية ، شخصية تعرف الصواب من الخطأ ويمكن أن تحمل مصير العالم على أكتافها رغم صغر سنها.

في خضم كل ذلك ، تجد الكثير من التعقيد في دوافعها ، والتي تختلف وتتأرجح مثل الموجة في جميع أنحاء القصة ، وما يميزها عن أي شخصية أخرى هو أنها مرحة أو ساذجة أو هل يمكنني أن أقول بريئة جدًا وهذا واضح من تحركاتها التي تتخذها عندما يتم تشغيلها بشيء ما ، والطريقة التي تتحدث بها مع نفسها عندما تلتقي بأحد المنتقمين لأنهم لا يزالون معبودها بالنسبة لها ، وهؤلاء هم أبطالها الذين تحبهم منذ أن كانت طفلة ، ويمكنك أن تتخيل كيف تغيرت نبرة صوتها لتصبح أكثر طفولية عند التحدث مع أحد الأبطال ، على سبيل المثال ، لتجد أنها تغيرت. إلى كائن بريء ، وبالتالي يمثل حالة أي معجب قابل أبطاله المحبوبين ، وهو إضافة أو احتمال جميل للغاية.

لن تشعر وكأنك خارج فيلم Avengers!

لم أشعر أن Marvel's Avengers كان غريبًا على Marvel Universe ، خاصة في الشخصيات الرئيسية ، وهناك بعض النقاط المميزة التي رأيتها في تجربتي:

أولاً: الأصوات تشبه الشخصيات الحقيقية!
يجب أن أشيد بـ Crystal Dynamics لاهتمامها بتقديم الشخصيات بأصوات مشابهة جدًا لشخصيات Marvel الرئيسية والمحبوبة ، وقد ساعدني ذلك كثيرًا في عملية استرضاء كل بطل ليشعر وكأنني لم يبتعد عن الأفلام.


ثانياً: سمات كل شخصية تميزها حاضرة ، مع توازن جيد في وقت لعبها!

شخصية مثل توني ستارك تحب التباهي بنفسها وما تفعله باستمرار ، وشخصية يمكن أن تكون متعجرفة بعض الشيء في الأفلام والتي تفاجأت أن اللعبة طبقت تلك الصفات على دقتها ، التخفيف إلى حد كبير ، لكن روح الدعابة السوداء التي يتمتع بها ستارك جنبًا إلى جنب مع التباهي والغرور هو ما جعلني أبتسم في منتصف القصة. الأمر نفسه ينطبق على شدة Black Widow في القتال ، وقوة Thor الهائلة وطريقة حديثه مع مدى التزام Captain America أو صلابة ، والأهم من ذلك خوف Bruce Banner المستمر من المستقبل ورفض اتخاذ خطوة محفوفة بالمخاطر على عكس توني ، حرفياً تم تصميم الشخصيات مثل الأفلام بكل صفاتها وحتى سلوكه ، مما جعلني أشعر أنني قابلت هذه الشخصيات من قبل ، وأنني كان لدي تجارب معهم من قبل وعرفت نفسي لبعض الوقت ، رغم أنني رأيتهم لأول مرة في هذه اللعبة.

النقطة الثانية أنني لم أشعر أن تطور القصة قد استخف بحق أي بطل فيها ، لأن كل بطل أخذ وقته من الشاشة كما يقولون في الفطرة السليمة ، خاصة في نهاية اللعبة ، من أجل ترك التجربة بشعور إيجابي للغاية.


ثالثًا: مناوشات بين أفراد المنتقمين وبعضهم!

في لفتة رائعة ، وبالنسبة لأولئك الذين شاهدوا فيلم Captain America Civil War ، فإن المنتقمون ليسوا على اتصال أو بخير معظم الوقت ، وفي بعض الأحيان يمكنهم القتال من أجل وجهات نظر مختلفة ، وهي تفاصيل I وجدته حاضرًا بشكل رائع في Marvel's Avengers ، لكنه بدلاً من ذلك لعب دورًا كبيرًا في تسلسل الأحداث والأحداث التي تغيرت فجأة ودون سابق إنذار. .

رابعاً: تصوير سينمائي عجيب!

أعتقد أنني لست بحاجة إلى التحدث عن صناعة أفلام Marvel ويمكنني القول إنني أيضًا شعرت بالقشعريرة في اللعبة أحيانًا ، فكرة مشاهد اندفاع الأدرينالين مصاغة بدقة كبيرة. عززت شعوري بأنني كنت في فيلم وليس في لعبة.


خامساً: روح الدعابة لدى Marvel جلبت الحياة إلى اللعبة !

ستجد دائمًا هذه المشاهد حيث ستبتسم أو تضحك بسبب الفكاهة الخفيفة التي تمثل الروح النابضة لـ Marvel ، سواء كان ذلك توني ستارك أو كامالا وحتى تفاعلات الشخصية ، فقد وجدت ذلك دائمًا كان حس الفكاهة شيئًا أساسيًا يميز Marvel's Avengers دون أدنى شك حيث أصبحت القصة بسهولة واحدة من أروع أجزاء لعبتنا اليوم.
reaction:

تعليقات